笔趣阁 - 言情小说 - 无限逃生指南在线阅读 - 第1118章 死亡连锁

第1118章 死亡连锁

    ??听着上面的内容,我的心脏开始狂跳。

    ??米娜果然没有欺骗我们,看来担心的事情还是发生了。

    ??就在我打算继续听“真魔”讲解游戏规则和注意事项时,奇怪的事情却再次发生了。

    ??“真魔”的声音忽然戛然而止,取而代之的,是一种滋滋的电流声。

    ??就在我们疑惑不已的时候,“真魔”的声音忽然突兀的再次响起。

    ??“分散安置、分散安置、安置、安置……”

    ??它的声音,就好像磁带卡住了一样。

    ??它不断的重复着那一句话,机械合成的声音,在此刻,显得异常诡异。

    ??这是怎么回事呢??

    ??我记得,之前好像有一次也发生过类似的情况。

    ??是哪一次呢??

    ??对了!!

    ??之前“谁是疯子”也就是米娜出现的那次游戏里,曾经也出现过类似的情况。

    ??之后,这种事情就再也没有发生过了。

    ??现在到底是怎么一回事呢??

    ??就在我打算起身,询问一下其他队友情况的时候,却惊愕的发觉,自己根本动不了了。

    ??是的!!

    ??除了我的意识还被保有之外,我的身体根本就没有办法挪动分毫。

    ??耳边,依旧是“真魔”不断重复的机械声。

    ??我愈发的害怕。

    ??这种情况,可比进入恐怖游戏世界还要可怕。

    ??毕竟,进入游戏世界之后,只要能通关游戏,还是有回到现实世界中的可能。

    ??可是,我们现在这种情况,到底算是什么??

    ??莫非,我们永远也无法,从这个未知的空间里离开了吗?

    ??一时间,我心中生出一抹悲凉。

    ??时间一分一秒的流逝着,就在这时,更加令人绝望的事情发生了。

    ??周围全部的光亮,竟然在一瞬间全部黑了下来。

    ??什么都看不见。

    ??眼前是一片黑暗。

    ??浓得化不开的黑暗。

    ??到底发生了什么??

    ??就在我以为,我们恐怕要交代在这里的时候。

    ??只听啪啪啪无数的声响。

    ??接着,周围的灯光忽然再次亮了起来。

    ??光线透过头盔的各处缝隙照到我的脸上。

    ??我的心,终于稍微放松了一些。

    ??又过了几秒,“真魔”的声音,忽然再次响了起来。

    ??“本次参与游戏的团队共三队……”

    ??听到这里,我微微愣了愣。

    ??嗯??

    ??忽然恢复正常了??

    ??“真魔”的声音如平常那般冰冷而机械,就好像之前的一切,都从来没有发生过一样。

    ??来不及激动和疑惑,我立即打起精神,仔细的听着“真魔”所说的内容。

    ??“全部玩家的记忆都将被清除,同队的六名玩家将被分散安置。

    ??三、本次游戏共分三个阶段,第一阶段:三个团队,共十八名玩家,在进入游戏世界之后,除被抹除自身相关记忆之外,均会在无意识状态下,植入虚假记忆,扮演虚拟人生中的相关角色。在这一阶段,系统将分别随机从每个团队中抽选出一名玩家,组成六组‘死亡连锁关系’,每三名选中玩家互为‘死亡连锁关系’。该关系中,有‘死神’与‘被害者’两种身份,其中‘死神’为一名成员,‘被害者’为两名成员。

    ??四、本次游戏持续时间为20天。游戏正式开始的前两天,即进入游戏最初48小时,为安全日期。在这段时间里,系统将为每位玩家随机发一次死亡预警。该预警有助于玩家在接下来十八天内的存活。若玩家成功抓住死亡预警,在游戏开始的第三天起,顺利规避一次意外事件导致的死亡风险,成功存活,则将获得200分奖励。若通过死亡预警提示,在游戏开始前两天内,成功恢复记忆的玩家,将获得额外400分奖励,另外该玩家将获得12小时安全时间。即:在此期间内,该玩家将不受‘死亡连锁关系’影响,不存在死亡危险。‘注’:但若该玩家在安全时间期内,出现其他团队玩家恢复记忆的情况,则该玩家安全时间消失。同时,玩家在游戏开始四十八小时内恢复记忆,还将获得额外线索提示。即:该玩家将获得同队随机一名队友目前状况、所在位置等的提示线索,并有概率触发与该队友相关的支线剧情,具体积分奖励视情况而定。玩家可选择开启支线剧情,寻找到该队友。在玩家找到对应队友的瞬间,可允许在规定时间内,将该玩家带离死亡区域,并帮助其找回失去记忆。成功帮助队友恢复记忆的玩家与该名队友,均可获得十小时安全时间。该线索提示和安全时间的奖励,则不受其他团队成员恢复记忆的影响。

    ??五、必选任务:游戏开始第三天起,当同组‘死亡连锁关系’的‘死神’与‘两名被害者’中任意一名玩家处于同一区域范围,即直径五百米的圆形区域,包括其上下的全部区域内,‘被害者’将有概率因随机产生的意外事件或‘死神’本人所导致的事件而死亡,死亡概率随着游戏进行时长增加,而逐步提高。同一区域内,每因同组‘死神’而死亡一名同组‘被害者’,‘死神’将获得一百分奖励,相反,同组‘被害者’每成功躲过‘死神’影响而存活一次,将获得一百分奖励。在游戏第一阶段,每日每名‘被害者’最多会出现三次死亡风险,但也有概率不发生任何危险。若玩家每日成功躲过最多三次死亡风险,则当日成为该玩家安全时间。当同组‘死神’成功令同组‘被害者’全部死亡,则该‘死神’在游戏进入第二阶段前,将不会受到任何死亡威胁。截止游戏进入第二阶段前,若同组‘死神’没有造成任何一名‘被害者’死亡,则该‘死神’将立即陷入意外事件死亡。

    ??六、当三个团队总共死亡人数,达到游戏全部参与玩家的二分之一,或恢复记忆的玩家,达到游戏全部参与玩家的三分之一后,游戏将进入第二阶段。具体游戏内容,将在第二阶段开启之后发布。第三阶段游戏内容,将在第二阶段游戏内容结束后发布。

    ??现在将把本次游戏玩家送入游戏世界,十秒后,玩家将被清除全部记忆,请准备。

    ??十、九、八……”